
Game Tech Lab
게임 엔진에 대한 깊은 이해를 통해
엔진을 직접 설계하고 구현하며
실력을 갖춘 게임 프로그래머로 성장합니다.
모집일정
크래프톤 정글 게임테크랩 과정은 매년 2회(상/하반기) 운영됩니다.
※ 세부 일정은 변동될 수 있습니다.
진짜 게임 프로그래머로
성장하는 과정
누구나 게임을 만들 수 있는 시대입니다. 하지만 퀄리티 높은 게임을 만드는 건 다른 이야기죠. 특히, 언리얼 엔진의 10GB가 넘는 방대한 코드를 단순히 ‘사용하는 것’과 ‘이해하고 응용하는 것’은 큰 차이가 있습니다. 왜 그렇게 작동하는지, 어떻게 더 나은 구조를 만들 수 있는지, 스스로 구현하며 깊이 이해해 보세요. 그리고 그 결과물을 FAB에 출시해 보세요. 진짜 실력을 갖춘 게임 프로그래머가 되는 여정이 시작됩니다.
무엇을 하는 프로그램인가요?
스스로 성장하는 게임 프로그래머가 되는 과정입니다.
애플리케이션을 제작
실전 피드백
어떤 경험을 하게 되나요?
컴퓨터 그래픽스, 언리얼 엔진을 심도 있게 이해합니다.
Fab에 출시하여 멋진 포트폴리오를 갖게 됩니다.
실력있는 게임 프로그래머로 빠르게 성장합니다.
게임테크랩, 이런 분에게 추천해요!
만들고, 시장 반응을 확인
해보고 싶은 사람
익숙한 사람
궁금한 사람
확장하고 싶은 사람
성장하고 싶은 사람
나만의 엔진 구현에서 끝나는 것이 아닙니다
당신의 코드를 세상에 선보이세요
제작한 작품을 디지털 콘텐츠 마켓 FAB(구 Unreal Engine Marketplace)에 출시하고
전 세계 유저들의 피드백을 받아볼 수 있습니다.

Game Tech Lab 커리큘럼
Game Tech Lab의 커리큘럼은 크래프톤의 경험과 필요를 바탕으로 현직자가 직접 설계한 실무 중심 과정으로, 모든 과정은 각 주차 별 목표에 따라 팀 단위로 자기주도적으로 학습하며 진행합니다
*상세 커리큘럼 및 일정은 운영진의 판단에 따라 변경될 수 있습니다.
정글 입성
/ 입소 및 1차 게임잼- 입학 시험에 사용한 코드를 개선하여 간단한 게임을 만들어 봅니다.
- 처음 보는 사람들과 랜덤으로 팀을 구성하여 첫 번째 게임잼 과제를 수행합니다. 다양한 아이디어와 의견을 나누고 짧은 시간에 게임을 하나 완성합니다. 키보드, 마우스 입력에 따른 게임 상 물체의 움직임을 구현하는 게 핵심인 과정입니다. 보기와 달리 간단한 게임 하나를 구현하는 데도 많은 것을 생각해야 함을 깨닫게 됩니다.
게임 엔진 탐험 준비
/ 엔진 제작 실습•게임잼- 매주 주어지는 키워드를 중심으로 게임 엔진의 핵심 요소들을 하나씩 학습하며, 나만의 게임 엔진을 만들어 봅니다.
- 주마다 새롭게 구성되는 팀에서 Game Engine Architecture를 참고하여 새로운 개념들을 공부합니다. 난이도 높은 문제 해결과 목표 달성 경험의 누적을 통해 자신감을 얻습니다. 게임 엔진의 개념들을 동료와 함께 공부하며, 나의 생각이 옳은지를 점검하고, 상호작용 시너지를 만들어 내어, 게임 엔진의 완성도를 조금씩 높여 갑니다.
- 세 번의 게임잼을 통해 게임 엔진의 부족한 점을 찾아 개선하고, 게임 개발의 재미를 느껴봅니다.
에픽 프로젝트
/ 프로젝트 기획- 언리얼 엔진을 학습하며, 팀 빌딩과 에픽 프로젝트에 대한 기획을 시작합니다.
- 함께 에픽 프로젝트를 진행할 동료를 찾습니다. FAB에 출시된 다양한 결과물을 참고하여 에픽 프로젝트의 아이디어를 구상합니다. 에픽 프로젝트의 아이디어를 구현하기 위해 필요한 언리얼 엔진 구성 요소를 공부합니다. 현업 개발자 코치의 조언을 받아 아이디어를 구체화합니다.
에픽 프로젝트
/ 개발 및 출시- FAB 고객들의 선택을 받기 위한 플러그인·툴을 개발하고 출시합니다.
- 언리얼 엔진의 방대한 코드 바다로 뛰어듭니다. 언리얼 관련 레퍼런스 및 AI 사용에 익숙해 집니다. Agile 개발 방법론, CI/CD 등을 적용하여 팀의 성과를 최대한 높여 봅니다. 리더십, 팔로우십에 대해 느껴 봅니다. 개발 중 맞이하게 되는 어려운 점을 현업 코치의 조언을 받아 해결해 나갑니다. 신입 같지 않은 언리얼 엔진 프로그래머로 성장합니다.
선발 과정
지원서 접수
온라인 지원서를 작성하고, 1분 자기소개 영상과 함께 제출합니다.
오프라인 설명회
사전 신청자에 한해 오프라인 설명회에 참석이 가능합니다.
학습자료 배부
지원서 제출자들을 대상으로 학습자료가 배부됩니다.
개별학습
전달 받은 학습자료를 공부하며 입학시험을 준비합니다.
입학시험
정해진 시간 안에 요구조건에 맞는 결과물을 만들어 제출합니다.
입학시험 합격자 발표
합격자에 한해 인터뷰 일정을 예약합니다.
인터뷰
예약한 일정에 온라인으로 인터뷰를 진행합니다.
최종 합격자 발표
인터뷰 합격자를 대상으로 참가비용 납부방법을 별도로 안내드립니다.
합숙
크래프톤 정글 캠퍼스에서 진행되는 24주 합숙 교육에 참여합니다.
교육생 혜택

전문가와의 만남
정글 캠퍼스에서 개최되는 다양한 특강, 밋업, 채용설명회 등을 통해 여러 분야의 전문가 분들과 만날 수 있습니다.

취업 지원
파트너스 취업 연계, 정글 인턴십, 이력서 작성 및 면접 대비 교육 등 취업을 위한 다양한 프로그램을 지원합니다.

현직자 멘토링
풍부한 경험을 지닌 현직자의 멘토링으로 프로젝트의 완성도를 높이고 노하우를 배웁니다.
운영진 및 자문단
KAIST SW 사관학교 정글의
철학과 노하우를 지닌 자문단이
정글의 시작부터 끝까지 함께합니다.
운영진 및 코치진

김정한
크래프톤 정글 원장- 블루홀(현 크래프톤) 공동창업, 테크니컬 디렉터, 프로듀서
- 엔씨소프트 리드 클라이언트 프로그래머, 테크니컬 디렉터

백승현
크래프톤 정글 코치- EA Korea FIFA Online4 / Need For Speed Edge 개발
- 네오위즈 블레스 스튜디오 블레스 개발
- 엔씨소프트 Lineage 2 개발
- 유타소프트 이미지 편집툴 개발

임창근
크래프톤 정글 코치- Wolcen Studio 'Wolcen' 개발
- PUBG '배틀 그라운드' 개발
- 스마일게이트 알피지 '로스트아크' 개발
- 엔씨소프트 '블레이드앤소울' 개발
- 소프트맥스 '창세기전3' 개발
캠퍼스 생활
정글 캠퍼스 살펴보기 👀



















자주 묻는 질문
모집일정
크래프톤 정글 게임테크랩 과정은 매년 2회(상/하반기) 운영됩니다.
※ 세부 일정은 변동될 수 있습니다.
Game Tech Lab 3기
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